骑士遍历C语言

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骑士遍历c 预压表示 
#include
#define LONG 5


int map [LONG][LONG]={0};                                       //地图的定义 
int moveX[8]={2,2,1,1,-1,-1,-2,-2};                             //X方向上的移动 
int moveY[8]={1,-1,2,-2,2,-2,1,-1};